Grand Theft Auto 6 5 okt 2026, 17:00

Dan Houser mijdt GTA 6-gameplay en werkt aan twee open-world games bij Absurd Ventures

Dan Houser mijdt GTA 6-gameplay en werkt aan twee open-world games bij Absurd Ventures

Dan Houser zegt in een Variety-podcast dat hij Grand Theft Auto 6-gameplay bewust mijdt, terwijl hij bij Absurd Ventures aan twee open-world games werkt.

  • De voormalige Rockstar-schrijver koppelt dat aan zijn huidige werk bij Absurd Ventures, waar hij volgens dezelfde berichtgeving aan twee onuitgebrachte open-world games werkt.
  • In eerdere projecten vermeed Houser ook al vergelijkbare invloeden, zoals The Sopranos tijdens Grand Theft Auto en westernfilms tijdens Red Dead Redemption.

Wat is er gebeurd?

Game Rant meldt dat Dan Houser in een Variety-podcast heeft gezegd dat hij GTA 6-gameplay bewust mijdt. In de aangeleverde informatie staat geen volledige transcriptie van dat gesprek, maar de strekking is duidelijk: Houser wil voorkomen dat recente beelden of ideeën van GTA 6 zijn eigen creatieve proces beïnvloeden.

Die uitleg past bij zijn huidige werk bij Absurd Ventures. Volgens dezelfde berichtgeving werkt Houser daar aan twee nog niet aangekondigde open-world games. Er worden geen titels, settings, platforms of releasedata genoemd, waardoor alleen vaststaat dat het om twee afzonderlijke projecten binnen hetzelfde genre gaat.

De berichtgeving noemt ook eerdere voorbeelden van dezelfde werkwijze. Houser zou tijdens de ontwikkeling van Grand Theft Auto The Sopranos hebben vermeden en tijdens Red Dead Redemption geen westernfilms hebben gekeken. Daarmee schetst Game Rant een terugkerend patroon: Houser probeert tijdens de ontwikkeling van een game directe invloeden uit vergelijkbare media buiten de deur te houden.

Tijdlijn

  • 2014: Kotaku meldt later dat Rockstar sinds dat jaar in enige vorm aan Grand Theft Auto 6 werkt.

  • 2015: andere berichtgeving noemt 2015 als startpunt van de ontwikkeling, wat de exacte beginfase onduidelijk laat.

  • late 2023: Houser wordt in berichtgeving gekoppeld aan twee onbekende open-world games bij Absurd Ventures.

  • 2026-10-04: Game Rant publiceert het artikel over Houser’s opmerking dat hij GTA 6-gameplay vermijdt.

  • 2026-10-05: de aangeleverde context verwijst naar die publicatie en naar de Variety-podcast waar Houser zou hebben gesproken.

Achtergrond

Dan Houser was medeoprichter van Rockstar en jarenlang een van de belangrijkste creatieve krachten achter Grand Theft Auto en Red Dead Redemption. Daardoor krijgt zijn keuze om GTA 6-gameplay te mijden extra gewicht in de berichtgeving, zeker nu hij buiten Rockstar aan nieuwe open-worldprojecten werkt.

Ook rond de ontwikkeling van GTA 6 zelf is er aanvullende context. Kotaku citeert Rockstar North-leider Rob Nelson, die uitlegde dat het team werkt met een lange, iteratieve aanpak en de game opbouwt via achtweekse milestones. Volgens die beschrijving evalueert het team elke fase en gebruikt het de feedback om te bepalen waar de focus daarna naartoe gaat. Dat zegt iets over de werkwijze, maar niet over een exacte releasedatum of een volledig bevestigde ontwikkelstart.

De beschikbare bronnen laten tegelijk open wat Houser precies maakt bij Absurd Ventures. Er wordt alleen gesproken over twee open-world games zonder verdere details. Ook de claim dat Rockstar al sinds 2014 aan GTA 6 werkt, komt in de aangeleverde informatie uit secundaire berichtgeving en blijft daardoor minder stevig onderbouwd dan de opmerkingen van Houser zelf over het vermijden van gameplay.

Bronnen

  • Game Rant: artikel over Dan Houser en het vermijden van GTA 6-gameplay, gebaseerd op een Variety-podcastgesprek.
  • Variety: podcastgesprek waar Game Rant naar verwijst.
  • Kotaku: artikel over Rockstar’s ontwikkelproces rond GTA 6 en de uitleg van Rob Nelson.
  • IGN: interviewverwijzing rond Rob Nelson en GTA 6.