QSSR 2 okt 2026, 11:00

Sony QSSR op basis-PS5: Marvel’s Wolverine en Ghost of Yōtei krijgen als eerste ondersteuning

Sony QSSR op basis-PS5: Marvel’s Wolverine en Ghost of Yōtei krijgen als eerste ondersteuning

Sony heeft QSSR, een AI-upscaler voor de standaard PS5, gekoppeld aan Marvel’s Wolverine en Ghost of Yōtei als eerste ondersteunde games.

  • Marvel’s Wolverine en Ghost of Yōtei worden genoemd als de eerste twee games met ondersteuning voor QSSR.
  • De bronnen koppelen QSSR aan Sony’s Project Amethyst met AMD, maar een volledige technische specificatie of brede uitrol is nog niet bevestigd.

Wat is er gebeurd?

Sony heeft via PlayStation-materiaal en bijbehorende beschrijvingen QSSR naar voren geschoven als een nieuwe upscalinglaag voor de standaard PS5. In de video’s voor Marvel’s Wolverine en Ghost of Yōtei staat QSSR expliciet in de titel, terwijl de beschrijving meldt dat AI image upscaling naar PlayStation 5 komt en al beschikbaar is in twee games.

De aangeleverde bronnen noemen Marvel’s Wolverine en Ghost of Yōtei daarbij als de eerste ondersteunde titels. In de beschrijving van de Ghost of Yōtei-video citeert PlayStation Insomniac’s head of tech Mike Fitzgerald, die zegt dat QSSR meer pixel-level clarity en stability toevoegt en extra detail zichtbaar maakt in drukke omgevingen zoals Madripoor en Shinjuku.

Daarnaast wordt QSSR in de bronset geplaatst naast Sony’s eerdere AI-upscalingswerk voor PS5 Pro onder de noemer Project Amethyst met AMD. Daarin wordt QSSR neergezet als een lichtere of meer gestroomlijnde variant van PSSR, maar Sony heeft in de aangeleverde informatie geen volledige publieke technische uitleg of een brede lijst met ondersteunde games gegeven.

Tijdlijn

  • 27 februari 2026: Sony publiceert volgens de bronset een PlayStation Blog-post over AI-upscaling voor PS5 Pro in het kader van Project Amethyst met AMD.

  • 1 oktober 2026: PlayStation-video’s voor Marvel’s Wolverine en Ghost of Yōtei verschijnen met QSSR in de titel.

  • 1 oktober 2026: De beschrijvingen bij die video’s melden dat AI image upscaling naar PS5 komt en al beschikbaar is in twee games.

  • 1 oktober 2026: In de aangeleverde bronnen worden Marvel’s Wolverine en Ghost of Yōtei genoemd als de eerste games met QSSR-ondersteuning.

  • 2026: Een SIGGRAPH-presentatie verwijst in de bronset naar een aangepaste PlayStation-implementatie op basis van gedeeld onderzoek en training met AMD.

Achtergrond

Sony en AMD werken al langer samen aan AI-upscaling onder de naam Project Amethyst. In de aangeleverde context wordt PSSR op PS5 Pro neergezet als de referentie, terwijl QSSR voor de basis-PS5 een vergelijkbare maar lichtere implementatie moet zijn.

De technische achtergrond in de bronnen wijst op een gestroomlijnde neurale netwerkarchitectuur en een handmatig geoptimaliseerde implementatie om prestaties op de standaard PS5 te halen. Tegelijk blijft onduidelijk of QSSR al verder wordt uitgerold dan de twee genoemde games, en of andere Sony- of third-partytitels later ondersteuning krijgen.

Bronnen

  • Reddit-post over QSSR en basis-PS5
  • PlayStation-video’s voor Marvel’s Wolverine en Ghost of Yōtei
  • PlayStation Blog over AI-upscaling voor PS5 Pro
  • SIGGRAPH 2026-presentatie over PlayStation Spectral Super Resolution