Nieuws World of Warcraft 16 sep 2026, 15:164 min leestijd

World of Warcraft: Josh Greenfield noemt Paladin een ‘dad class’ tijdens BlizzCon-coverage

World of Warcraft: Josh Greenfield noemt Paladin een ‘dad class’ tijdens BlizzCon-coverage

Kort samengevat

  • World of Warcraft-senior game designer Josh Greenfield noemde Paladin een ‘dad class’ en grapte dat hij een ‘dog dad’ met een ‘dad bod’ is. In dezelfde berichtgeving zei

In dezelfde GameSpot-berichtgeving zei Jeff Parrott, senior art director bij World of Warcraft, dat Hunter zijn favoriete klasse is en ook de klasse die hij het meest speelt.

Dezelfde bron noemt ook een speelbare beta op 17 september en een release op 4 november voor World of Warcraft: Forever, zonder in het aangeleverde materiaal het exacte jaar te bevestigen.

Wat is er gebeurd?

GameSpot citeerde Josh Greenfield, senior game designer bij Blizzard en World of Warcraft, met de opmerking dat Paladin “certainly” een “dad class” is. De uitspraak werd gebracht als een luchtige typering van de klasse, niet als een officiële Blizzard-aanduiding. In de aangeleverde bron wordt Paladin daarbij neergezet als een klasse die past bij een duurzame, ondersteunende speelstijl, met nadruk op healing en bescherming.

Greenfield koppelde die omschrijving aan een grap over zichzelf. Hij zei dat hij geen vader is, maar wel een “dog dad” met een “dad bod”, waarmee hij uitlegde waarom de term volgens hem past bij zijn beeld van Paladin. De formulering maakt duidelijk dat het om een persoonlijke vergelijking gaat en niet om een patchnote, balanswijziging of formele designaankondiging.

Hetzelfde artikel noemt ook Jeff Parrott, senior art director bij World of Warcraft. Parrott zei dat Hunter zijn favoriete klasse is en ook de klasse die hij het meest speelt. Daarmee zet de berichtgeving twee verschillende Blizzard-medewerkers naast elkaar: Greenfield over Paladin en Parrott over Hunter.

De bron plaatst die opmerkingen in de context van BlizzCon-coverage rond World of Warcraft: Forever. In dezelfde berichtgeving worden een speelbare beta op 17 september en een release op 4 november genoemd. Het aangeleverde materiaal bevestigt daarbij niet expliciet welk jaar bij die data hoort, waardoor alleen de dag en maand met zekerheid zijn overgenomen.

Tijdlijn

  • 17 september: volgens de berichtgeving gaat een speelbare beta live voor World of Warcraft: Forever.

  • 4 november: volgens dezelfde berichtgeving staat de release van World of Warcraft: Forever gepland.

  • Tijdens BlizzCon-coverage: Josh Greenfield noemt Paladin een “dad class” en koppelt dat aan zijn eigen omschrijving als “dog dad” met een “dad bod”.

  • In dezelfde berichtgeving: Jeff Parrott noemt Hunter zijn favoriete klasse en ook zijn meest gespeelde klasse.

  • In de GameSpot-coverage: Paladin wordt omschreven als een klasse met healing- en beschermingsmogelijkheden.

Achtergrond

Josh Greenfield wordt in de bron genoemd als senior game designer bij World of Warcraft, terwijl Jeff Parrott wordt genoemd als senior art director. De uitspraken komen daarmee van twee senior Blizzard-medewerkers en niet uit een patchnote, hotfix of balansupdate. Dat is relevant, omdat de opmerkingen daardoor vooral iets zeggen over hun persoonlijke voorkeuren en woordkeuze, niet over een officiële wijziging aan de game.

De term “dad class” wordt in de bron als informele beschrijving gebruikt. Op basis van de aangeleverde informatie is er geen aanwijzing dat Blizzard die term officieel als marketinglabel of designcategorie gebruikt. De bron geeft ook geen signaal dat de uitspraak bedoeld was als een formele classificatie van Paladin binnen de game-structuur.

De berichtgeving koppelt Paladin aan een rol met healing en bescherming. Dat sluit aan bij de manier waarop de klasse in World of Warcraft vaak wordt gezien als een stevige, ondersteunende keuze. De bron noemt daarbij geen concrete cijfers, geen talentwijzigingen en geen nieuwe abilities; het gaat uitsluitend om de typering van de klasse in de context van de quote van Greenfield.

Dezelfde nieuwsronde bevat ook informatie over World of Warcraft: Forever. De bron noemt een beta op 17 september en een release op 4 november, maar laat het exacte jaar open. In de aangeleverde interne context worden die data wel aan 2026 gekoppeld, maar die jaaraanduiding staat niet expliciet in de geciteerde GameSpot-tekst zelf. Daarom blijft voorzichtigheid nodig bij het overnemen van de planning.

De combinatie van Paladin, Hunter, BlizzCon en World of Warcraft: Forever laat zien dat de berichtgeving meerdere losse uitspraken bundelt in één nieuwsitem. Greenfield’s opmerking over Paladin staat daarin centraal, terwijl Parrott’s voorkeur voor Hunter extra context geeft over de aanwezige Blizzard-medewerkers. De bron biedt daarmee vooral een momentopname van hoe twee ontwikkelaars over hun favoriete klassen praten, niet een inhoudelijke update over class balancing of een nieuwe uitbreiding.

Gerelateerde GAME-scanner artikelen

Bronnen

Bronnen

Video

Media

Tags

Meer gaming nieuws

Al het nieuws

Reacties

0 reacties