Nieuws Marvel’s Wolverine 18 sep 2026, 23:003 min leestijd

Marvel’s Wolverine: Alinea schat $130 miljoen omzet en 1,9 miljoen verkopen in drie dagen

Marvel’s Wolverine: Alinea schat $130 miljoen omzet en 1,9 miljoen verkopen in drie dagen

Kort samengevat

  • Kotaku meldt op basis van Alinea Analytics dat Marvel’s Wolverine in de eerste drie dagen na release ongeveer $130 miljoen omzet zou hebben gedraaid, goed voor circa 1,9
  • Die schatting komt volgens Kotaku neer op circa 1,9 miljoen verkochte exemplaren voor de PS5-exclusive van Insomniac Games en Sony.
  • In dezelfde analyse zou Wolverine al op de zesde plek staan van de best scorende PS5-games van 2026.

Wat is er gebeurd?

Kotaku schreef op 18 september 2026 dat Marvel’s Wolverine, de PS5-game van Insomniac Games en Sony, volgens marktdatafirma Alinea Analytics sterk zou presteren in de eerste drie dagen na release. De schatting komt uit op ongeveer $130 miljoen omzet, wat Kotaku vertaalt naar circa 1,9 miljoen verkochte exemplaren.

Volgens dezelfde analyse staat Wolverine daarmee al op de zesde plek van de best verdienende PS5-games van 2026. Het gaat daarbij niet om officiële verkoopcijfers van Sony of Insomniac, maar om een externe marktinschatting op basis van voorlopige data.

Kotaku noemt in dezelfde context ook vergelijkingscijfers van Alinea Analytics voor andere recente PlayStation-releases. Death Stranding 2 zou in de eerste drie dagen ongeveer $51,7 miljoen hebben omgezet, terwijl Ghost of Yōtei op $121,9 miljoen zou uitkomen. Op basis van die schattingen zou Wolverine in dezelfde vroege periode hoger presteren dan beide titels.

Los van de verkoopinschatting meldde Kotaku ook dat Insomniac een vreemd ogend bordje in Marvel’s Wolverine niet als AI-gegenereerde asset ziet, maar als een bug die later wordt aangepast. Die discussie ontstond nadat socialmedia-posts het bordje viraal maakten, waaronder een TikTok die volgens Kotaku meer dan 700.000 views haalde.

Tijdlijn

  • 2026-09-18: Kotaku publiceert een bericht over Alinea Analytics’ schattingen voor Marvel’s Wolverine.

  • Eerste drie dagen na release: Alinea schat de omzet van Marvel’s Wolverine op ongeveer $130 miljoen.

  • Eerste drie dagen na release: Kotaku zet die schatting om naar circa 1,9 miljoen verkochte exemplaren.

  • Eerste drie dagen na release: Alinea plaatst Wolverine op de geschatte zesde plek van best scorende PS5-games van 2026.

  • Eerste drie dagen na release: Kotaku noemt ook geschatte drie-daagse omzetten van $51,7 miljoen voor Death Stranding 2 en $121,9 miljoen voor Ghost of Yōtei.

  • 2026-09-18: Kotaku meldt dat Insomniac het vreemde bordje in de game als een bug beschouwt, niet als AI-asset.

  • 2026-09-18: Kotaku vermeldt dat een virale TikTok over het bordje meer dan 700.000 views haalde.

Achtergrond

De genoemde omzet- en verkoopschattingen zijn afkomstig van Alinea Analytics en zijn niet bevestigd door Sony of Insomniac. Daardoor blijven zowel het bedrag van $130 miljoen als de schatting van 1,9 miljoen verkochte exemplaren voorlopig.

Alinea’s head of market research, Rhys Elliott, reageerde op X op de online discussie rond Wolverine. Kotaku vat die reactie samen als een duiding dat de verontwaardiging rond de game volgens hem wordt versterkt door algoritmes en minder negatief is dan sociale media doen lijken.

De discussie over het bordje staat los van de verkoopinschatting, maar liep wel parallel aan dezelfde berichtgeving. Kotaku koppelt de virale socialmedia-posts aan de uitleg van Insomniac dat het om een bug gaat, terwijl de oorspronkelijke online discussie juist draaide om de vraag of het om een AI-gegenereerd element ging.

Gerelateerde GAME-scanner artikelen

Bronnen

Kotaku baseert het bericht op Alinea Analytics en noemt daarnaast een reactie van Rhys Elliott op X.

Bronnen

Media

Tags

Meer gaming nieuws

Al het nieuws

Reacties

0 reacties