Nieuws Onimusha: Way of the Sword 10 jun 2026, 09:02 • 2 min leestijd
Onimusha: Way of the Sword - Impact van de demo op spelers en Capcom

Kort samengevat
- De demo van Onimusha: Way of the Sword heeft veel reacties uitgelokt over de moeilijkheidsgraad en de toekomst van de franchise.
- Spelers hebben zorgen geuit over de lage moeilijkheidsgraad van de demo.
- Capcom producer Akihito Kadowaki heeft gereageerd op de feedback en beloofd dat de uiteindelijke game uitdagender zal zijn.
Wat is er gebeurd?
De recente release van de demo voor Onimusha: Way of the Sword heeft een golf van reacties teweeggebracht. De demo, die een vroege tutorialsectie van het spel bevat, heeft meer dan één miljoen downloads behaald sinds de lancering op 9 juni 2026. Dit aantal getuigt van de blijvende populariteit van de Onimusha-franchise, die sinds de PlayStation 2-tijd niet meer in een volwaardige titel is teruggekeerd.
Tijdlijn
2026-06-09: De demo van Onimusha: Way of the Sword wordt gelanceerd.
2026-09-25: De volledige game wordt verwacht.
2026: Capcom producer Akihito Kadowaki reageert op de feedback over de moeilijkheidsgraad van de demo.
Gerelateerde GAME-scanner artikelen
Bronnen
Tweet van @OnimushaGameTweet van @OnimushaGameFrom what I read in comments it is more the enemy aggression or that you can "spam mash" basic attacks and one guy made video like it's all not needed because you can mash and that the game doesn't make him learn the moves for the boss because of it. 😅 But dude if you rather do… pic.twitter.com/Z2aV0c3bW7 — Yo it's double 0 🎮 Flo (@Yo_its_Flo7) June 8, 2026
Tweet van @Yo_its_Flo7Tweet van @Yo_its_Flo7From what I read in comments it is more the enemy aggression or that you can "spam mash" basic attacks and one guy made video like it's all not needed because you can mash and that the game doesn't make him learn the moves for the boss because of it. 😅 But dude if you rather do… pic.twitter.com/Z2aV0c3bW7 — Yo it's double 0 🎮 Flo (@Yo_its_Flo7) June 8, 2026
Tweet van @OnimushaGameTweet van @OnimushaGame“First, the demo is just a slice of the early part of the story. Also, we really wanted you to enjoy a variety of Musashi’s actions, so we intentionally equipped him with some late-game skills. Because of that, some players might have felt a lack of challenge.