Nieuws Roblox 11 sep 2026, 22:46 • 2 min leestijd
Roblox's Standalone Apps: Impact op Creators en Spelers

Kort samengevat
- Ontdek de impact van Roblox's nieuwe standalone apps op creators en spelers in de gamingindustrie.
- Deze wijziging opent nieuwe mogelijkheden voor monetisatie en breder bereik buiten het Roblox-ecosysteem.
- Spelers krijgen toegang tot een diverser aanbod van games, wat de betrokkenheid binnen de community kan vergroten.
Tijdlijn
2026-09-11: Verwachte datum waarop Roblox-creators standalone apps kunnen exporteren, met de lancering van het Roblox Everywhere-initiatief.
Gerelateerde GAME-scanner artikelen
Bronnen
Tweet van @TimSweeneyEpicTweet van @TimSweeneyEpicOh wow! Roblox expands into an engine for standalone games, while Unreal Engine 6 expands its feature set with a standards based interoperable content ecosystem. The winner of this competition: developers! https://t.co/kMNoZdhZQO — Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) September 11, 2026
Tweet van @TimSweeneyEpicTweet van @TimSweeneyEpicAnd of course, there’s generative AI. “Coming later this year, Scene Generator will power prompt-to-scene functionality across both Build and Studio, with greater creator control available in Studio,” Roblox revealed. “By providing a text prompt and reference image, creators can generate a fully functional layout—then refine it in Studio.” With this feature arriving alongside mobile-first development tools to make it easier to create short experiences, Roblox seems to be pulling the ripcord on i