Hasbro investeert bijna 1 miljard in games en vermijdt live-service

Intelligence Summary
- Hasbro heeft bijna $1 miljard geïnvesteerd in games sinds 2018, met een focus op kerngames en belangrijke franchises.
Hasbro investeert bijna 1 miljard in games en vermijdt live-service
Hasbro heeft recentelijk onthuld dat het bedrijf bijna $1 miljard heeft geïnvesteerd in zijn gamebibliotheek sinds 2018, waarbij het zich grotendeels heeft onthouden van live-service en mobiele games. Dit blijkt uit een interview met CEO Chris Cocks, die aangaf dat de focus ligt op "kerngames" van hoge kwaliteit.
Focus op kerngames
Chris Cocks, de CEO van Hasbro, heeft duidelijk gemaakt dat in plaats van te investeren in mobiele en live-service games, het bedrijf zich richt op games met 40 tot 50 uur aan inhoud. Deze aanpak is bedoeld om meer succes te behalen in de middenklasse game-segmenten. Hasbro overweegt ook om zijn ontwikkelstudio's te diversifiëren en mogelijk de focus te verleggen van Noord-Amerika naar goedkopere ontwikkelstudio's in Oost-Europa.
Het portfolio van Hasbro
Hasbro, gevestigd in Rhode Island, staat bekend als een van de grootste multimedia-conglomeraten ter wereld. Het bedrijf is de moedermaatschappij van diverse iconische merken, waaronder Transformers, G.I. Joe, Monopoly en The Game of Life. Naast deze bekende bordspelmerken bezit Hasbro ook populaire game-franchises zoals Magic: The Gathering en Dungeons and Dragons, die ontwikkeld worden door Wizards of the Coast.
Investeringen en opbrengsten
Sinds 2018 heeft Hasbro bijna $1 miljard in games geïnvesteerd. Ondanks de focus op kerngames heeft het bedrijf ook enkele mobiele games gelicentieerd aan gerenommeerde ontwikkelaars. Een voorbeeld hiervan is Monopoly Go, dat in april 2025 meer dan $5 miljard aan omzet heeft gegenereerd. Deze mobiele versie heeft zowel Hasbro als de ontwikkelaar, Scopely, enorm geholpen.
Tijdlijn
2018: Hasbro begint met het investeren in zijn gamebibliotheek en investeert sindsdien bijna $1 miljard.
April 2025: Monopoly Go genereert meer dan $5 miljard aan omzet, wat het succes van mobiele games voor Hasbro bevestigt.
2025: Hasbro onthult Dungeons and Dragons: Warlock op de Game Awards, een spin-off die gepland staat voor release in 2027.
De aanpak van Hasbro weerspiegelt een verschuiving in de gaming-industrie, waarbij het bedrijf kiest voor traditie en inhoud boven de nieuwste trends in live-service en mobiele spel-modellen. Dit komt te midden van een periode waarin de populariteit van klassieke gamingervaringen lijkt toe te nemen, naast de uitbreiding van hun franchises naar nieuwe mediaplatforms.
Hasbro blijft ook voortbouwen op het succes van zijn andere producten buiten de videogame-industrie. In 2025 beleefde Magic: The Gathering een van zijn beste jaren ooit, mede dankzij een crossover met Final Fantasy. Het bedrijf rapporteerde dat Monopoly Go in het eerste kwartaal van 2026 $41 miljoen aan omzet heeft opgeleverd, wat getuigt van de blijvende aantrekkingskracht van hun merknamen en productaanbod.
Met de investering in kerngames en een duidelijke bedrijfsstrategie, blijft Hasbro een belangrijke speler in de gaming-industrie en de bredere entertainmentsector. Hun doorlopende ontwikkelingen en focus op traditionele gamingervaringen kunnen in de toekomst meer fans trekken.


