Hazelight Studios verkoopt meer dan 50 miljoen games

Intelligence Summary
- Ontdek hoe Hazelight Studios meer dan 50 miljoen games heeft verkocht, met de nadruk op de succesverhalen van It Takes Two, A Way Out en Split Fiction.
Hazelight Studios verkoopt meer dan 50 miljoen games
Hazelight Studios, bekend om hun lokale coöperatieve games, heeft een opmerkelijke mijlpaal bereikt door meer dan 50 miljoen games te verkopen. Dit aantal omvat hun meest succesvolle titel tot nu toe: It Takes Two .
Oorsprong van Hazelight Studios
Hazelight Studios werd opgericht door Josef Fares, die eerder betrokken was bij het ontwikkelingsproces van Brothers: A Tale of Two Sons , een game die het succes van de studio mogelijk in gang zette. De unieke mix van verhaal en coöperatieve gameplay in Hazelight's titels heeft hen een trouw publiek opgeleverd.
Verkoopcijfers van belangrijke titels
It Takes Two : 30 miljoen verkochte exemplaren
A Way Out : 13 miljoen verkochte exemplaren
Split Fiction : 7 miljoen verkochte exemplaren
De verkoopcijfers maken duidelijk dat It Takes Two niet alleen de grootste hit is binnen hun portfolio, maar ook vergelijkbaar is met andere populaire titels in de industrie, zoals Pokémon Scarlet & Violet en Elden Ring , die beide ook over de 30 miljoen kopieën zijn verkocht.
Impact van de verkoop en teamgroei
De groeiende verkoopnummers hebben geleid tot een sterke groei binnen het team van Hazelight. De studio blijft investeren in talent en middelen om hun ambities te verwezenlijken, en er wordt gewerkt aan een nieuwe game die de nadruk zal leggen op coöperatieve gameplay.
Tijdlijn
2026-04-08: Hazelight kondigt aan dat It Takes Two de 30 miljoen verkochte exemplaren heeft gepasseerd.
2026-04-08: Hazelight viert de verkoop van 50 miljoen games, waarvan It Takes Two de grootste bijdrage levert.
2023: De studio maakt melding van de ontwikkeling van een nieuwe game, zonder veel details te onthullen.
Hoewel er nog niets bekend is over hun aankomende project, is de verwachting dat Hazelight met een vernieuwende coöperatieve ervaring zal komen die aansluit bij hun reeds bewezen formule.
Het succes van Hazelight benadrukt niet alleen de groei van de studio, maar ook de aantrekkelijkheid van coöperatieve gameplay in de moderne gamemarkt. Met meer dan 50 miljoen verkochte exemplaren, heeft de studio bewezen dat samen spelen toegankelijk en waardevol kan zijn voor een breed publiek.



