Tag overzicht

game-development

Gepubliceerde artikelen: 119

Quantic Dream in crisis: Staking om Star Wars Eclipse te redden

12u geleden· 0

Quantic Dream's interne problemen bedreigen Star Wars Eclipse

2d geleden· 0

Haunted Chocolatier: Impact van de ontwikkeling op spelers en studio ConcernedApe

3d geleden· 0

PlayStation's Strategie: Live Service Games en de Mogelijke PlayStation 6 Handheld

3d geleden· 0

Takashi Tezuka Stapt Af als Executive Officer bij Nintendo, Maar Blijft Producer

3d geleden· 0

Epic Games CEO Tim Sweeney Krijgt Stelling Tegen Steam's AI Beleidsregels

3d geleden· 0

EA's Creatieve Toekomst: AI's Rol in Game-ontwikkeling en Innovatie

6d geleden· 0

Final Fantasy 7 Revelation: De Conclusie van een Episch Verhaal

7d geleden· 0

CD Projekt Red's Herstelstrategie na Cyberpunk 2077: Vertrouwen Terugwinnen

8d geleden· 0

Epic Games Store Vernieuwingen: Snellere Laadtijden en Gewenste Functies

9d geleden· 0

Unreal Engine 6: Fortnite Skins in Andere Games en de Impact op Spelers

12d geleden· 0

Unreal Engine 5.8 Introduceert Generatieve AI voor Game Ontwikkeling

12d geleden· 0

Housemarque's Toekomst: Groei en Innovatie in de Gaming Industrie

12d geleden· 0

Thomas Mahler over Xbox's Toekomst: Impact op Gamers en Studio's

13d geleden· 0

Housemarque: Groei naar 120 Ontwikkelaars en Nieuwe Projecten

13d geleden· 0

Microsofts Herstructurering: Impact op Gaming en Spelers

14d geleden· 0

Mark Gordon Verlaat Treyarch: Impact Op Call of Duty Franchise

14d geleden· 0

Steam Next Fest 2026: AI-disclaimers en hun invloed op de game-ervaring

14d geleden· 0

Bungie's Onzekere Toekomst na Sony Overname: Impact op Destiny 2 en Marathon

14d geleden· 0

Final Fantasy 7 Revelation: Meer Spelersinvloed in het Streaming Tijdperk

15d geleden· 0

Ghost Recon Project OVR: wat het nieuws betekent voor spelers en studio

15d geleden· 0

Manifesto Jam 2026: Innovatie en Creativiteit in de Indie Game Scene

16d geleden· 0

FromSoftware's Nieuwe Games en Aandeelhoudersdruk: Wat Betekent Dit Voor Spelers?

16d geleden· 0

FromSoftware's Creatieve Vrijheid in Gevaar door Aandeelhoudersdruk

17d geleden· 0

Asha Sharma's Strategie voor Xbox: Versnelling van Halo en Fallout Releases

17d geleden· 0

Kadokawa's Aandeelhoudersconflict en de Impact op FromSoftware

17d geleden· 0

RPG Maker forums sluiten: Wat betekent dit voor de community?

17d geleden· 0

Final Fantasy VII Revelation en de Gevolgen van Streaming voor RPG's

17d geleden· 0

Sega Sonic Team Werft Nieuwe Talenten voor 35e Verjaardag

17d geleden· 0

Impact van de sluiting van Bluepoint Games op remakes en de gaminggemeenschap

18d geleden· 0

Lara Croft's Evolutie in Tomb Raider: Legacy of Atlantis en de Impact op Spelers

18d geleden· 0

1666: Amsterdam - AI-assets en hun invloed op de spelerervaring

18d geleden· 0

Ubisoft: wat het nieuws betekent voor spelers en studio

19d geleden· 0

Amazon's Nieuwe Plannen voor een Lord of the Rings Game na MMO Annulering

21d geleden· 0

Ninja Theory annuleert Project Mara: Focus op Senua's Saga

21d geleden· 0

Prologue: Go Wayback stopt ontwikkeling - Wat betekent dit voor spelers?

25d geleden· 0

Librarian: Tidy Up the Arcane Library - AI en de Ethiek van Gameontwikkeling

25d geleden· 0

007 First Light: budget en ontwikkeling

28d geleden· 0

Nieuwe onzekerheid voor Tekken 8 na vertrek van Kohei Ikeda

28d geleden· 0

Overwatch verwelkomt nieuwe creatieve directeur Justin Richmond

29d geleden· 0

IO Interactive's Project Fantasy: nieuwe online RPG in ontwikkeling

31d geleden· 0

Rockstar Games werknemers lanceren vakbond en rechtszaken

31d geleden· 0

Xbox: Asha Sharma waarschuwt voor moeilijke keuzes

32d geleden· 0

Media Molecule werkt aan nieuwe IP met open-wereld content

35d geleden· 0

WWE 2K26 sluit online diensten af en WWE 2K27 in ontwikkeling

38d geleden· 0

Wizards of the Coast dringt aan op heroverweging stemmen voor vakbond

39d geleden· 0

Overwatch viert 10-jarig jubileum met gemengde reacties

39d geleden· 0

Paranormal Activity: Threshold definitief stopgezet

39d geleden· 0

Subnautica 2: Onzekerheid over gevechten en ontwikkelaarsreacties

39d geleden· 0

Pokémon Pokopia: Kanto-regio bijna volledig gereproduceerd

40d geleden· 0

Harry Krueger lanceert Cosmic Division na Returnal

40d geleden· 0

Nieuwe kansen voor Deux Ex en andere IP's na splitsing Embracer Group

40d geleden· 0

Recreate Games en de controverse rond het AI-video concours voor Party Animals

45d geleden· 0

Star Wars: The Old Republic en de afgeblazen reboot

45d geleden· 0

Ontstaan van Arjun in Saros: Een blik op de ontwikkeling

45d geleden· 0

BioWare-veteraan bespreekt burn-out tijdens ontwikkeling van RPG Exodus

46d geleden· 0

Square Enix streeft naar snellere releases van grote games

46d geleden· 0

Nintendo hint op meer grote Switch 2-games deze nazomer

47d geleden· 0

Godzone 6: Nieuwe keuzes in een meeslepende sim

47d geleden· 0

De ontwikkeling van Uncharted 4: A Thief's End en de visie van Amy Hennig

47d geleden· 0

Lies of P 2 in volle ontwikkeling: wat we weten

47d geleden· 0

MercurySteam kondigt ontslagen aan na lancering van Blades of Fire

48d geleden· 0

Ken Levine over zijn vertrek uit de BioShock-franchise

48d geleden· 0

Katsuhiro Harada richt VS Studio op met ondersteuning van SNK

48d geleden· 0

Katsuhiro Harada richt SNK VS Studio op in Tokio

48d geleden· 0

Judas: De langverwachte eerstepersoonsshooter

48d geleden· 0

Sega annuleert super game en stopt met live service games

48d geleden· 0

Stellar Blade 2: Zelfpublicatie en Multiplatform Mogelijkheden

49d geleden· 0

Double Fine: Kiln en nieuwe ontwikkelingen

49d geleden· 0

Double Fine Productions: medewerkers stemmen in met vakbondvorming

50d geleden· 0

De Immensive Engine: Europese alternatief voor Unreal Engine

50d geleden· 0

PlayStation's toekomst: AI-integratie en verkoopuitdagingen

51d geleden· 0

Double Fine wordt een vakbond

52d geleden· 0

Sony steunt Marathon ondanks $765 miljoen impairment verlies van Bungie

52d geleden· 0

GTA 6: Nieuwe ontwikkelingen en AI in gameproductie

52d geleden· 0

Kingdom Come studio Warhorse: De rol van AI en ontwerp van moeilijkheidsgraad

52d geleden· 0

Nieuwe WRC-game in ontwikkeling door Grit Games

52d geleden· 0

Project Ethos: A nieuwe richting voor de 2K shooter

53d geleden· 0

Rebellion: De ontwikkeling van Sniper Elite en de toekomst van generatieve AI

55d geleden· 0

Cluster 5077 update

55d geleden· 0

Tim Cain over de invloed van gamers op sociale media

56d geleden· 0

CD Projekt Red's kantoor in Warschau genomineerd voor architectuurprijs

56d geleden· 0

Borderlands 4: Geen AI in Toekomstige Games

56d geleden· 0

Sega onthult vroege conceptart voor Sonic Adventure

57d geleden· 0

Kingdom Come: Deliverance 2: Nieuwe ontwikkelingen en controverses

59d geleden· 0

Warhorse Studios bevestigt gebruik van AI in Kingdom Come RPG's

59d geleden· 0

Spiders sluit deuren: het einde van een tijdperk voor GreedFall

61d geleden· 0

EA's visie op AI en de toekomst van gaming

61d geleden· 0

Resident Evil Requiem en zijn toekomstplannen

61d geleden· 0

Ustwo Games pivot naar contractwerk voor Monument Valley 3

61d geleden· 0

Final Fantasy 7 Remake Part 3: Ontwikkelingen en verwachtingen

61d geleden· 0

Studio Spiders sluit deuren na slechte verkoop van Greedfall 2

62d geleden· 0

Project Helix: Xbox's nieuwe console onder druk van geheugen tekort

62d geleden· 0

Atari verwerft studio gespecialiseerd in retro game-emulatie

63d geleden· 0

De toekomst van The Last of Us

63d geleden· 0

GTA 6: De meest verwachte game van 2026

66d geleden· 0

Mass Effect 5: Wat we tot nu toe weten

67d geleden· 0

Shuhei Yoshida ziet toekomst van gaming als indie

67d geleden· 0

Poncle breidt uit met nieuwe studio's en 15 nieuwe games

68d geleden· 0

Build A Rocket Boy: toezicht en arbeidsomstandigheden onder vuur

69d geleden· 0