Tag overzicht
game-development
Gepubliceerde artikelen: 119

Quantic Dream in crisis: Staking om Star Wars Eclipse te redden
11u geleden· 0

Quantic Dream's interne problemen bedreigen Star Wars Eclipse
2d geleden· 0

Haunted Chocolatier: Impact van de ontwikkeling op spelers en studio ConcernedApe
3d geleden· 0

PlayStation's Strategie: Live Service Games en de Mogelijke PlayStation 6 Handheld
3d geleden· 0

Takashi Tezuka Stapt Af als Executive Officer bij Nintendo, Maar Blijft Producer
3d geleden· 0

Epic Games CEO Tim Sweeney Krijgt Stelling Tegen Steam's AI Beleidsregels
3d geleden· 0

EA's Creatieve Toekomst: AI's Rol in Game-ontwikkeling en Innovatie
6d geleden· 0

Final Fantasy 7 Revelation: De Conclusie van een Episch Verhaal
7d geleden· 0

CD Projekt Red's Herstelstrategie na Cyberpunk 2077: Vertrouwen Terugwinnen
8d geleden· 0

Epic Games Store Vernieuwingen: Snellere Laadtijden en Gewenste Functies
9d geleden· 0

Unreal Engine 6: Fortnite Skins in Andere Games en de Impact op Spelers
12d geleden· 0

Unreal Engine 5.8 Introduceert Generatieve AI voor Game Ontwikkeling
12d geleden· 0

Housemarque's Toekomst: Groei en Innovatie in de Gaming Industrie
12d geleden· 0

Thomas Mahler over Xbox's Toekomst: Impact op Gamers en Studio's
13d geleden· 0

Housemarque: Groei naar 120 Ontwikkelaars en Nieuwe Projecten
13d geleden· 0

Microsofts Herstructurering: Impact op Gaming en Spelers
14d geleden· 0

Mark Gordon Verlaat Treyarch: Impact Op Call of Duty Franchise
14d geleden· 0

Steam Next Fest 2026: AI-disclaimers en hun invloed op de game-ervaring
14d geleden· 0

Bungie's Onzekere Toekomst na Sony Overname: Impact op Destiny 2 en Marathon
14d geleden· 0

Final Fantasy 7 Revelation: Meer Spelersinvloed in het Streaming Tijdperk
15d geleden· 0

Ghost Recon Project OVR: wat het nieuws betekent voor spelers en studio
15d geleden· 0

Manifesto Jam 2026: Innovatie en Creativiteit in de Indie Game Scene
16d geleden· 0

FromSoftware's Nieuwe Games en Aandeelhoudersdruk: Wat Betekent Dit Voor Spelers?
16d geleden· 0

FromSoftware's Creatieve Vrijheid in Gevaar door Aandeelhoudersdruk
17d geleden· 0

Asha Sharma's Strategie voor Xbox: Versnelling van Halo en Fallout Releases
17d geleden· 0

Kadokawa's Aandeelhoudersconflict en de Impact op FromSoftware
17d geleden· 0

RPG Maker forums sluiten: Wat betekent dit voor de community?
17d geleden· 0

Final Fantasy VII Revelation en de Gevolgen van Streaming voor RPG's
17d geleden· 0

Sega Sonic Team Werft Nieuwe Talenten voor 35e Verjaardag
17d geleden· 0

Impact van de sluiting van Bluepoint Games op remakes en de gaminggemeenschap
18d geleden· 0

Lara Croft's Evolutie in Tomb Raider: Legacy of Atlantis en de Impact op Spelers
18d geleden· 0

1666: Amsterdam - AI-assets en hun invloed op de spelerervaring
18d geleden· 0

Ubisoft: wat het nieuws betekent voor spelers en studio
19d geleden· 0

Amazon's Nieuwe Plannen voor een Lord of the Rings Game na MMO Annulering
21d geleden· 0

Ninja Theory annuleert Project Mara: Focus op Senua's Saga
21d geleden· 0

Prologue: Go Wayback stopt ontwikkeling - Wat betekent dit voor spelers?
25d geleden· 0

Librarian: Tidy Up the Arcane Library - AI en de Ethiek van Gameontwikkeling
25d geleden· 0

007 First Light: budget en ontwikkeling
28d geleden· 0

Nieuwe onzekerheid voor Tekken 8 na vertrek van Kohei Ikeda
28d geleden· 0

Overwatch verwelkomt nieuwe creatieve directeur Justin Richmond
29d geleden· 0

IO Interactive's Project Fantasy: nieuwe online RPG in ontwikkeling
31d geleden· 0

Rockstar Games werknemers lanceren vakbond en rechtszaken
31d geleden· 0

Xbox: Asha Sharma waarschuwt voor moeilijke keuzes
32d geleden· 0

Media Molecule werkt aan nieuwe IP met open-wereld content
35d geleden· 0

WWE 2K26 sluit online diensten af en WWE 2K27 in ontwikkeling
38d geleden· 0

Wizards of the Coast dringt aan op heroverweging stemmen voor vakbond
39d geleden· 0

Overwatch viert 10-jarig jubileum met gemengde reacties
39d geleden· 0

Paranormal Activity: Threshold definitief stopgezet
39d geleden· 0

Subnautica 2: Onzekerheid over gevechten en ontwikkelaarsreacties
39d geleden· 0

Pokémon Pokopia: Kanto-regio bijna volledig gereproduceerd
40d geleden· 0

Harry Krueger lanceert Cosmic Division na Returnal
40d geleden· 0

Nieuwe kansen voor Deux Ex en andere IP's na splitsing Embracer Group
40d geleden· 0

Recreate Games en de controverse rond het AI-video concours voor Party Animals
45d geleden· 0

Star Wars: The Old Republic en de afgeblazen reboot
45d geleden· 0

Ontstaan van Arjun in Saros: Een blik op de ontwikkeling
45d geleden· 0

BioWare-veteraan bespreekt burn-out tijdens ontwikkeling van RPG Exodus
46d geleden· 0

Square Enix streeft naar snellere releases van grote games
46d geleden· 0

Nintendo hint op meer grote Switch 2-games deze nazomer
47d geleden· 0

Godzone 6: Nieuwe keuzes in een meeslepende sim
47d geleden· 0

De ontwikkeling van Uncharted 4: A Thief's End en de visie van Amy Hennig
47d geleden· 0

Lies of P 2 in volle ontwikkeling: wat we weten
47d geleden· 0

MercurySteam kondigt ontslagen aan na lancering van Blades of Fire
48d geleden· 0

Ken Levine over zijn vertrek uit de BioShock-franchise
48d geleden· 0

Katsuhiro Harada richt VS Studio op met ondersteuning van SNK
48d geleden· 0

Katsuhiro Harada richt SNK VS Studio op in Tokio
48d geleden· 0

Judas: De langverwachte eerstepersoonsshooter
48d geleden· 0

Sega annuleert super game en stopt met live service games
48d geleden· 0

Stellar Blade 2: Zelfpublicatie en Multiplatform Mogelijkheden
49d geleden· 0

Double Fine: Kiln en nieuwe ontwikkelingen
49d geleden· 0

Double Fine Productions: medewerkers stemmen in met vakbondvorming
50d geleden· 0

De Immensive Engine: Europese alternatief voor Unreal Engine
50d geleden· 0

PlayStation's toekomst: AI-integratie en verkoopuitdagingen
51d geleden· 0

Double Fine wordt een vakbond
52d geleden· 0

Sony steunt Marathon ondanks $765 miljoen impairment verlies van Bungie
52d geleden· 0

GTA 6: Nieuwe ontwikkelingen en AI in gameproductie
52d geleden· 0

Kingdom Come studio Warhorse: De rol van AI en ontwerp van moeilijkheidsgraad
52d geleden· 0

Nieuwe WRC-game in ontwikkeling door Grit Games
52d geleden· 0

Project Ethos: A nieuwe richting voor de 2K shooter
53d geleden· 0

Rebellion: De ontwikkeling van Sniper Elite en de toekomst van generatieve AI
55d geleden· 0

Cluster 5077 update
55d geleden· 0

Tim Cain over de invloed van gamers op sociale media
56d geleden· 0

CD Projekt Red's kantoor in Warschau genomineerd voor architectuurprijs
56d geleden· 0

Borderlands 4: Geen AI in Toekomstige Games
56d geleden· 0

Sega onthult vroege conceptart voor Sonic Adventure
57d geleden· 0

Kingdom Come: Deliverance 2: Nieuwe ontwikkelingen en controverses
59d geleden· 0

Warhorse Studios bevestigt gebruik van AI in Kingdom Come RPG's
59d geleden· 0

Spiders sluit deuren: het einde van een tijdperk voor GreedFall
61d geleden· 0

EA's visie op AI en de toekomst van gaming
61d geleden· 0

Resident Evil Requiem en zijn toekomstplannen
61d geleden· 0

Ustwo Games pivot naar contractwerk voor Monument Valley 3
61d geleden· 0

Final Fantasy 7 Remake Part 3: Ontwikkelingen en verwachtingen
61d geleden· 0

Studio Spiders sluit deuren na slechte verkoop van Greedfall 2
62d geleden· 0

Project Helix: Xbox's nieuwe console onder druk van geheugen tekort
62d geleden· 0

Atari verwerft studio gespecialiseerd in retro game-emulatie
63d geleden· 0

De toekomst van The Last of Us
63d geleden· 0

GTA 6: De meest verwachte game van 2026
66d geleden· 0

Mass Effect 5: Wat we tot nu toe weten
67d geleden· 0

Shuhei Yoshida ziet toekomst van gaming als indie
67d geleden· 0

Poncle breidt uit met nieuwe studio's en 15 nieuwe games
68d geleden· 0

Build A Rocket Boy: toezicht en arbeidsomstandigheden onder vuur
69d geleden· 0