Tag overzicht
game-development
Gepubliceerde artikelen: 70

Pokémon Pokopia: Kanto-regio bijna volledig gereproduceerd
8u geleden· 0

Harry Krueger lanceert Cosmic Division na Returnal
9u geleden· 0

Nieuwe kansen voor Deux Ex en andere IP's na splitsing Embracer Group
11u geleden· 0

Recreate Games en de controverse rond het AI-video concours voor Party Animals
5d geleden· 0

Star Wars: The Old Republic en de afgeblazen reboot
5d geleden· 0

Ontstaan van Arjun in Saros: Een blik op de ontwikkeling
5d geleden· 0

BioWare-veteraan bespreekt burn-out tijdens ontwikkeling van RPG Exodus
5d geleden· 0

Square Enix streeft naar snellere releases van grote games
6d geleden· 0

Nintendo hint op meer grote Switch 2-games deze nazomer
7d geleden· 0

Godzone 6: Nieuwe keuzes in een meeslepende sim
7d geleden· 0

De ontwikkeling van Uncharted 4: A Thief's End en de visie van Amy Hennig
7d geleden· 0

Lies of P 2 in volle ontwikkeling: wat we weten
7d geleden· 0

MercurySteam kondigt ontslagen aan na lancering van Blades of Fire
7d geleden· 0

Ken Levine over zijn vertrek uit de BioShock-franchise
8d geleden· 0

Katsuhiro Harada richt VS Studio op met ondersteuning van SNK
8d geleden· 0

Katsuhiro Harada richt SNK VS Studio op in Tokio
8d geleden· 0

Judas: De langverwachte eerstepersoonsshooter
8d geleden· 0

Sega annuleert super game en stopt met live service games
8d geleden· 0

Stellar Blade 2: Zelfpublicatie en Multiplatform Mogelijkheden
9d geleden· 0

Double Fine: Kiln en nieuwe ontwikkelingen
9d geleden· 0

Double Fine Productions: medewerkers stemmen in met vakbondvorming
9d geleden· 0

De Immensive Engine: Europese alternatief voor Unreal Engine
10d geleden· 0

PlayStation's toekomst: AI-integratie en verkoopuitdagingen
11d geleden· 0

Double Fine wordt een vakbond
11d geleden· 0

Sony steunt Marathon ondanks $765 miljoen impairment verlies van Bungie
11d geleden· 0

GTA 6: Nieuwe ontwikkelingen en AI in gameproductie
12d geleden· 0

Kingdom Come studio Warhorse: De rol van AI en ontwerp van moeilijkheidsgraad
12d geleden· 0

Nieuwe WRC-game in ontwikkeling door Grit Games
12d geleden· 0

Project Ethos: A nieuwe richting voor de 2K shooter
13d geleden· 0

Rebellion: De ontwikkeling van Sniper Elite en de toekomst van generatieve AI
15d geleden· 0

Cluster 5077 update
15d geleden· 0

Tim Cain over de invloed van gamers op sociale media
15d geleden· 0

CD Projekt Red's kantoor in Warschau genomineerd voor architectuurprijs
16d geleden· 0

Borderlands 4: Geen AI in Toekomstige Games
16d geleden· 0

Sega onthult vroege conceptart voor Sonic Adventure
17d geleden· 0

Kingdom Come: Deliverance 2: Nieuwe ontwikkelingen en controverses
19d geleden· 0

Warhorse Studios bevestigt gebruik van AI in Kingdom Come RPG's
19d geleden· 0

Spiders sluit deuren: het einde van een tijdperk voor GreedFall
21d geleden· 0

EA's visie op AI en de toekomst van gaming
21d geleden· 0

Resident Evil Requiem en zijn toekomstplannen
21d geleden· 0

Ustwo Games pivot naar contractwerk voor Monument Valley 3
21d geleden· 0

Final Fantasy 7 Remake Part 3: Ontwikkelingen en verwachtingen
21d geleden· 0

Studio Spiders sluit deuren na slechte verkoop van Greedfall 2
22d geleden· 0

Project Helix: Xbox's nieuwe console onder druk van geheugen tekort
22d geleden· 0

Atari verwerft studio gespecialiseerd in retro game-emulatie
23d geleden· 0

De toekomst van The Last of Us
23d geleden· 0

GTA 6: De meest verwachte game van 2026
26d geleden· 0

Mass Effect 5: Wat we tot nu toe weten
27d geleden· 0

Shuhei Yoshida ziet toekomst van gaming als indie
27d geleden· 0

Poncle breidt uit met nieuwe studio's en 15 nieuwe games
28d geleden· 0

Build A Rocket Boy: toezicht en arbeidsomstandigheden onder vuur
28d geleden· 0

Troy Baker: van stemacteren naar game-ontwikkeling
29d geleden· 0

Troy Baker wil zijn eigen videogame maken
29d geleden· 0

Shuhei Yoshida: Een blik op zijn tijd en vertrek bij PlayStation
30d geleden· 0

Iron Galaxy Studios kondigt ontslagen aan in 2026
31d geleden· 0

Iron Galaxy vermindert personeelsbestand
32d geleden· 0

Fortune's Run: Ontwikkeling hervat na gevangenisstraf
33d geleden· 0

De ontwikkeling van The Division: van MMORPG naar populaire shooter
33d geleden· 0

Glen Schofield over AI in games: kansen en uitdagingen
34d geleden· 0

Controverses rond Ashes of Creation en Intrepid Studios
34d geleden· 0

Bloober Team breidt uit: nieuwe titels en toekomstplannen
36d geleden· 0

Concord en Highguard: De uitdagingen van PUBG's live-service games
40d geleden· 0

Rust 2: Ontwikkelaar ontkent geruchten over nieuwe game
40d geleden· 0

De First Berserker Khazan: ontwikkeling en uiteindelijke dissolutie
41d geleden· 0

AionGuard: gemiste kansen in de openwereld gaming
42d geleden· 0

Star Wars Eclipse: Ontwikkeling en toekomst van Quantic Dream's spel
42d geleden· 0

Lucas Pope en zijn terughoudendheid over nieuwe projecten
43d geleden· 0

Jason Blundell richt nieuw studio MagicFractal op
44d geleden· 0

Monolith Soft's rol in de Legend of Zelda-serie
44d geleden· 0

Uitdagingen van Indie Ontwikkelaars na Peak's Succes
47d geleden· 0