Tag overzicht

game-development

Gepubliceerde artikelen: 70

Pokémon Pokopia: Kanto-regio bijna volledig gereproduceerd

8u geleden· 0

Harry Krueger lanceert Cosmic Division na Returnal

9u geleden· 0

Nieuwe kansen voor Deux Ex en andere IP's na splitsing Embracer Group

11u geleden· 0

Recreate Games en de controverse rond het AI-video concours voor Party Animals

5d geleden· 0

Star Wars: The Old Republic en de afgeblazen reboot

5d geleden· 0

Ontstaan van Arjun in Saros: Een blik op de ontwikkeling

5d geleden· 0

BioWare-veteraan bespreekt burn-out tijdens ontwikkeling van RPG Exodus

5d geleden· 0

Square Enix streeft naar snellere releases van grote games

6d geleden· 0

Nintendo hint op meer grote Switch 2-games deze nazomer

7d geleden· 0

Godzone 6: Nieuwe keuzes in een meeslepende sim

7d geleden· 0

De ontwikkeling van Uncharted 4: A Thief's End en de visie van Amy Hennig

7d geleden· 0

Lies of P 2 in volle ontwikkeling: wat we weten

7d geleden· 0

MercurySteam kondigt ontslagen aan na lancering van Blades of Fire

7d geleden· 0

Ken Levine over zijn vertrek uit de BioShock-franchise

8d geleden· 0

Katsuhiro Harada richt VS Studio op met ondersteuning van SNK

8d geleden· 0

Katsuhiro Harada richt SNK VS Studio op in Tokio

8d geleden· 0

Judas: De langverwachte eerstepersoonsshooter

8d geleden· 0

Sega annuleert super game en stopt met live service games

8d geleden· 0

Stellar Blade 2: Zelfpublicatie en Multiplatform Mogelijkheden

9d geleden· 0

Double Fine: Kiln en nieuwe ontwikkelingen

9d geleden· 0

Double Fine Productions: medewerkers stemmen in met vakbondvorming

9d geleden· 0

De Immensive Engine: Europese alternatief voor Unreal Engine

10d geleden· 0

PlayStation's toekomst: AI-integratie en verkoopuitdagingen

11d geleden· 0

Double Fine wordt een vakbond

11d geleden· 0

Sony steunt Marathon ondanks $765 miljoen impairment verlies van Bungie

11d geleden· 0

GTA 6: Nieuwe ontwikkelingen en AI in gameproductie

12d geleden· 0

Kingdom Come studio Warhorse: De rol van AI en ontwerp van moeilijkheidsgraad

12d geleden· 0

Nieuwe WRC-game in ontwikkeling door Grit Games

12d geleden· 0

Project Ethos: A nieuwe richting voor de 2K shooter

13d geleden· 0

Rebellion: De ontwikkeling van Sniper Elite en de toekomst van generatieve AI

15d geleden· 0

Cluster 5077 update

15d geleden· 0

Tim Cain over de invloed van gamers op sociale media

15d geleden· 0

CD Projekt Red's kantoor in Warschau genomineerd voor architectuurprijs

16d geleden· 0

Borderlands 4: Geen AI in Toekomstige Games

16d geleden· 0

Sega onthult vroege conceptart voor Sonic Adventure

17d geleden· 0

Kingdom Come: Deliverance 2: Nieuwe ontwikkelingen en controverses

19d geleden· 0

Warhorse Studios bevestigt gebruik van AI in Kingdom Come RPG's

19d geleden· 0

Spiders sluit deuren: het einde van een tijdperk voor GreedFall

21d geleden· 0

EA's visie op AI en de toekomst van gaming

21d geleden· 0

Resident Evil Requiem en zijn toekomstplannen

21d geleden· 0

Ustwo Games pivot naar contractwerk voor Monument Valley 3

21d geleden· 0

Final Fantasy 7 Remake Part 3: Ontwikkelingen en verwachtingen

21d geleden· 0

Studio Spiders sluit deuren na slechte verkoop van Greedfall 2

22d geleden· 0

Project Helix: Xbox's nieuwe console onder druk van geheugen tekort

22d geleden· 0

Atari verwerft studio gespecialiseerd in retro game-emulatie

23d geleden· 0

De toekomst van The Last of Us

23d geleden· 0

GTA 6: De meest verwachte game van 2026

26d geleden· 0

Mass Effect 5: Wat we tot nu toe weten

27d geleden· 0

Shuhei Yoshida ziet toekomst van gaming als indie

27d geleden· 0

Poncle breidt uit met nieuwe studio's en 15 nieuwe games

28d geleden· 0

Build A Rocket Boy: toezicht en arbeidsomstandigheden onder vuur

28d geleden· 0

Troy Baker: van stemacteren naar game-ontwikkeling

29d geleden· 0

Troy Baker wil zijn eigen videogame maken

29d geleden· 0

Shuhei Yoshida: Een blik op zijn tijd en vertrek bij PlayStation

30d geleden· 0

Iron Galaxy Studios kondigt ontslagen aan in 2026

31d geleden· 0

Iron Galaxy vermindert personeelsbestand

32d geleden· 0

Fortune's Run: Ontwikkeling hervat na gevangenisstraf

33d geleden· 0

De ontwikkeling van The Division: van MMORPG naar populaire shooter

33d geleden· 0

Glen Schofield over AI in games: kansen en uitdagingen

34d geleden· 0

Controverses rond Ashes of Creation en Intrepid Studios

34d geleden· 0

Bloober Team breidt uit: nieuwe titels en toekomstplannen

36d geleden· 0

Concord en Highguard: De uitdagingen van PUBG's live-service games

40d geleden· 0

Rust 2: Ontwikkelaar ontkent geruchten over nieuwe game

40d geleden· 0

De First Berserker Khazan: ontwikkeling en uiteindelijke dissolutie

41d geleden· 0

AionGuard: gemiste kansen in de openwereld gaming

42d geleden· 0

Star Wars Eclipse: Ontwikkeling en toekomst van Quantic Dream's spel

42d geleden· 0

Lucas Pope en zijn terughoudendheid over nieuwe projecten

43d geleden· 0

Jason Blundell richt nieuw studio MagicFractal op

44d geleden· 0

Monolith Soft's rol in de Legend of Zelda-serie

44d geleden· 0

Uitdagingen van Indie Ontwikkelaars na Peak's Succes

47d geleden· 0